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Android BarcodeScanner 库在 64 位设备中崩溃

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javascript - 将 base64 转换为 Javascript 中的文件

目标是将base64字符串转换为可发送的jpg文件,我不能使用html输入类型文件,但我必须以相同的格式提供服务。我对文件生成有点迷茫。(我在客户端移动应用程序上)。这是我的:file="data:image/jpg;base64,#{imageData}"imageData是base64字符串有办法将其转换为有效文件吗? 最佳答案 免责声明:产生无效结果(关闭,但无效)上周早些时候我做了相反的事情——也就是说,将图像加载为二进制数据(以绕过从本地主机运行文件的要求)。在其中,我:加载文件base64转换在base64字符串中添加了

javascript - 我的 addthis 工具箱 J​​avaScript 小部件在移动设备上不存在

我正在使用Ionicv1并在Chrome(ionic服务)和ViewApp(ionic上传)中进行测试。我将这个脚本包含在我的index.html中并添加了https://github.com/thisissoon/angular-addthis指令。在Chrome或firefox中查看我的ionic应用程序时,一切看起来都很棒。当我按下IonicView时,我的addthis按钮丢失了。在Chrome开发者工具中,任何响应式View或设备看起来都很棒。任何方向在这里都会有所帮助。我如何在IonicView中查看错误消息?为什么addthis.comjs小部件不能在移动设备上运行?TI

javascript - 使用干净的 JavaScript 堆配置文件长时间运行的 THREE.js 应用程序中的 GPU 崩溃

我们长期运行的THREE.js应用程序(24/7)在使用几天后崩溃了。我将模拟用户交互的压力测试放在一起,这些测试处于while(true)循环中,这些似乎需要3到4天才能因WebGL_Context_Lost事件,通常表示GPU进程崩溃。我精通ChromeDevToolsHeapprofiler,并且运行了无数次测试,所有测试都在每次模拟之间没有留下任何对象(与上述相同的模拟)。这是其中一个仅显示系统对象的屏幕截图(忽略第一个快照的大小):JavaScript内存和GPU内存在Chrome任务管理器中都在攀升,但稳定下来(我觉得GC被推迟了,因为这些操作太频繁了)。没有连续攀升至崩溃

javascript - 在 javascript 中包含 base64 gzipped 样式表/图像?

我知道您可以在javascript文件中以base64格式存储css和图像以及其他文件类型。然而,它们相当大......并且压缩后,它们缩小了很多,即使base64编码的开销约为33%。非gzip压缩,图片为data:image/gif;base64,data:image/jpeg,data:image/png,css为data:text/css;base64。那么,我可以/应该使用什么mime类型来包含gzip压缩的css或图像数据URI?(或者如果gzip+base64不能工作,我可以做任何其他压缩来减小字符串的大小,同时仍然将数据存储在javascript中吗?)..编辑..我认

javascript - 将动画 GIF 编码为 Base64

我一直在寻找一种方法来将动画GIF从给定的URL编码为base64,而无需使用jquery等外部库(如果绝对必要,我会使用它)。我有foundresults将静态图像编码为base64,但它们都使用canvas,而canvas.toDataURL()只会编码动画GIF的单帧。有没有一种方法可以在不使用canvas的情况下将动画GIF(或与此相关的任何图像)编码为base64? 最佳答案 是的,您可以使用FileReader.readAsDataURL()(examplebasedonMDNwebdocs):functionprevi

javascript - 如果 src 是 base64 字符串,如何获取新创建的 Image() 的文件大小?

如果此图像的src是base64数据图像,我如何获取新创建的newImage()的字节大小?我有这样的coffeescript代码:#Thisstringisreceivedaftersomeoriginalimagepreprocessingbase64String="data:image/jpeg;base64......"newImageObj=newImage()newImageObj.src=base64StringnewImageObj.onload=->console.log"Resizedimagewidthis"+this.widthconsole.log"Newfi

javascript - Angular2 应用程序未在移动设备上显示加载文本

我有一个带有使用SystemJS的typescript的angular2应用程序;我使用了以下seedapp.在桌面上时,您可以在标签之间看到加载文本(例如Loading...)。在我的索引页面上,我有一个小的加载div来显示我的应用程序在首次加载时速度很慢。但是这个div永远不会在移动设备上显示。索引代码Holdon!We'reunpacking...如果您需要更多代码示例,请告诉我。我基本上希望app标签内的这个div显示在移动设备上;我也愿意接受任何jQuery移动技巧。这似乎是关键帧。你能告诉我哪里出了问题吗?CSS和关键帧代码.loading-icon{animation:s

linux lsmod(查看驱动模块)和 ls /dev(驱动设备)

一、lsmodlsmod命令,用于列出当前linux系统中加载的模块。当驱动开发人员编写好驱动代码,并生成驱动代码对应的驱动模块后,可以通过insmodxxx.ko将驱动模块(.ko)加载到linux操作系统中。最后,通过lsmod命令就可以看到xxx.ko已经加载到linux系统当中了。1.1驱动代码:back@ubuntu2205:~$catdriver.c#include#include#includeinthello_probe(structplatform_device*pdev){printk("[%s]matchok\n",__FILE__);return0;}inthello_

javascript - 是否可以从 base64 图像中读取像素数据?

所以这里我有一个base64编码的png图像:iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==然后我用atob()解码了它.结果是:PNGIHDRo&åIDAT×cøÿÿ?ÃÃÐ1ñXÍõ5ËÑIEND®B`是否可以从这个字符串中取出颜色值?(不使用)PS:好像可以,因为我找到了demo:http://labs.calyptus.eu/JSBin/Demo/Viewer.html但我不确定他是怎么做到的。

javascript - Base64 图像数据不适用于 fabricjs 中的 loadfromJSON

我正在尝试加载一个包含图像对象的json对象。图像对象以base64图像数据作为背景。但是我无法加载loadFromJSON方法。代码:varjsonDataSet='{"objects":[{"type":"image","originX":"left","originY":"top","left":0,"top":0,"width":700,"height":600,"fill":"rgb(0,0,0)","overlayFill":null,"stroke":null,"strokeWidth":1,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"